ソシャゲLabo

2026年5月15日

すすむん3周年②

ゲーム開始3周年の記念ブログ

すすむんです。

キングダム乱を初めて3年が経ちそうです。
3周年を記念して、ゲーム開始~現在に至るまでをブログに整理?殴り書きしています

前回①ではYoutubeを開設する事を決意したところまで書きました。
https://www.soshage-labo.com/blog/susumun1


■ Youtube戦略を考えていく

Youtube開設する事を決意したすすむんですが
運営方針やチャンネル設定が非常に重要だと考えていました。

誰も手を出していない領域に踏み込むんですからね…

市場予測(チャンネル登録者数が1000~2000狙える事を予測)
ペルソナ/ターゲット(銀グループ帯の一番多いユーザ層)
エンタメ/中毒性(解説/構成の工夫/論理ロジック)
集客(助っ人行って、視聴者増やしたり知ってもらう、X)
コンテンツ(質問回答動画/オリジナル性)

上記のような構想を作り
「争覇 × 銀グル微課金 × 知恵と工夫 」→ エンタメ
のチャンネル設計に決定です


どうですか?古くから視聴している方はモロそのままだな、なんかわかったわ~みたいな人もいたりして!?


■ さっそく行動!助っ人企画

後は考えた構想を実行していくのみです
最初の企画として「助っ人企画」をスタート

よくこんな駆け出しYoutubeerに助っ人来て録画してください、みたいな同盟さんもいたものです。

サイコロを投げて助っ人先決めてた、あの頃の画像懐かしいですね(笑)


この頃から、私の事を知っていたり、視聴してくれてる方は本当凄いですね、感謝しかありません

そして助っ人企画に応募してくださった同盟さんに行って、録画全部撮り終えたころには、Youtube登録者数も500人位になっていたはず✨
びっくりでしたし、新鮮でしたね



▪️ブレイクスルー

最初は、とても順調に進んで行くわけですが、やはり一定のラインに来ると壁に当たるわけです。

ゲーム内の1コンテンツに特化しているわけだし、競技人口も少ないテリトリーですからね。

こういう時は何かのきっかけでブレイクスルーする必要があります。

私の場合は、
ロウアイ弓🏹
玉鳳★6や攻撃低下70%ルール
魏火龍構成
あたりの動画が刺さってブレイクスルーしていったのを個人的には感じてます

特にロウアイ弓。


これまで一部ユーザーしか知っていなかった構成を共有した時のインパクトは凄かった記憶があります。

たぶん、ここら辺から、なんでこの人こんな構成知ってるんだ。
情報力凄いかも?みたいな人がチャンネル登録していったり真似したり多かった時期じゃないかな。

そして、同時に「変則構成」の凄さ、魅力に気づいた時期でもあります。



▪️オリジナル理論で突きすすむ

ロウアイ弓もそうですが、違う国や所属の武将を不規則に組み合わせる事は、難しい反面、凄い効果を生み出したりもするんですよね。

敵から見たらなぜ負けるのか?
どうやったら勝てるのか?
すぐには、わからなくなるんです。

最近の例で言えば、山の民×3連続撃破とかでしょうか。
争覇中に見たこともない構成出てきて、山の民トレンド構成がボカスカ倒されてしまう。

倒されるとは思っていなかったので、無駄死にしてしまい、予定が狂うんですよね。
これが罠になるわけです


こういった活動を積み重ねて今に至ります。

いかがでしたでしょうか。

なんとなく、すすむんの争覇チャンネルの歴史を感じていただけたでしょうか。

次回は3周年後の展望についてお話ししたいと思います
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